LimaDefender

El problema
El trabajo final de Algoritmos pedía un juego con propósito social. Inspirado en el Objetivo 8 de la Agenda de Salud Sostenible para las Américas 2018-2030, LimaDefender enseña sobre la respuesta ante brotes: el jugador protege el generador de una cúpula que impide que un virus propagado por zombies llegue a Lima.
Decisiones clave
- Modelamos al jugador, los enemigos, el generador y las reglas del juego como clases en C++, aplicando diseño orientado a objetos.
- Renderizamos el juego con Windows Forms, gestionando gráficos, movimiento y colisiones mediante su modelo de eventos.
El resultado
Un juego de defensa en tiempo real, jugable y con interfaz gráfica, que se ejecuta desde Visual Studio.